生产力兼顾游戏,270K Plus/9950X选谁?

资讯18小时前发布 测试用户
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Hello大家好,我是健哥。前几年消费级高端市场,基本被AMD垄断了,一直到265K降价后,选择英特尔的才相对多一些,不过今年推出的英特尔酷睿Ultra 7 270K Plus, 2000左右就能买到盒装,性价比很突出,

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受到不少生产力用户的关注,那相信肯定不少用户在犹豫9950X和英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus到底买啥,我们就来看看。

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英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus是8P核加16E核,共计24线程的旗舰型号,

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规格直接对标前代Ultra 9 285K,但因为打着Ultra 7的标,所以算是变相降价。

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Plus后缀代表半代升级的架构refresh,那具体改了些什么呢?

1:支持iBOT技术,英特尔官方宣传支持的游戏可以获得8%的平均提升。

2:可以通过iPPP平台性能包,可以一键安装iBOT所需的驱动和软件

3:能耗比领先

4:支持CUDIMM内存,最大支持7200MT/s频率和256GB容量

5:强大的多核心性能延续了领先的生产力

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那么搭两套平台测测看。

英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus使用微星MPG Z890 EDGE TI WIFI主板,银白配色一看就是数码圈时尚单品,

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16(90A)+1+1+1供电强劲,喂饱英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus不是问题,

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8层板用料扎实,内存冲高毫无压力,

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你看这套24G x2的芝奇皇家戟8000 C40,XMP直接就能开。

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相对AMD这边的9950X,16核32线程,散片都要比英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus盒装还贵了几百,

但综合对比下来对多核心性能有要求的,也就是这两个选择会比较多了,9950X3D要贵太多了。主板也是微星MPG X870E EDGE TI WIFI,无论是设计、规格、堆料,对比自家的Z890兄弟都是旗鼓相当。

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内存是金士顿FURY超级野兽 32Gx2 6000 C30的套条,放在AM5平台的甜点频率,两套平台实在凑不到一样容量的内存,但对CPU测试影响不大,大家理解。

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出于对两颗旗舰CPU的尊重,先给它们都装上360水冷,在火力全开的状态下掰掰手腕。

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在CineBench R23测试中,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus单核跑分2460,相比9950X强了10%,按照这几年CPU性能的增长趋势,这个优势算是领先对手差不多一代了,论新架构那还是得看蓝厂。

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R23多核跑分44794,照样也领先对家7%。

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R23跑分负载较短,那么换上负载更长的CineBench 2024,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus单核跑分146,领先对家8%左右,

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多核跑分2581,领先对家9%左右。

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今年初CineBench又更新了2026版本,在这个测试中英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus单核跑分606,领先9950X约8%,

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多核10475分,领先约6%。

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英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus凭借更先进的架构设计,

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用更少的线程数成功压制了AMD 9950X,让人印象深刻。

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但CineBench中的领先,有多少可以顺利转化为真实工作中的优势呢?

在反映视频转码性能的Handbrake测试中,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus领先9950X大约11%。

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当然英特尔也并不总赢,在Blender三个自带场景的渲染测试中,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus差不多都是落后9950X大约2~3%。

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这两年随着AI工具的成熟,大家相比过去有更多机会按需定制软件。

比如本频道老朋友子喵工作室的丁老师就自己vibe coding了很多显示器测试的小软件。

但是AI直接产出的只有源码,想得到能运行的软件一般还得从本机发起编译。为了测试这类用途,我们挑了两个负载较重的两个编译场景。

从UE 5.6.1源码编译完整UE,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus耗时31分15秒,而9950X耗时31分40秒,快的20多秒按比例折算不到1%,确实区别不大,理解成测试误差也可以。

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继续把负载拉长,编译20260430的chromium浏览器源码,哪怕是两颗旗舰CPU也需要100分钟以上才能跑完,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus最终105分钟完成任务,比9950X快了4分钟。

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生产力跑分测完,稍微闲聊几句。经过三四年的熟悉,玩家们算是基本摸清了AM5 CPU的套路,哪怕只是8核140w左右的9700X或是9800X3D,因为PBO机制和公认更高的热密度,从风冷换水冷后也有比较明显的温度改善。

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推荐大家去看看知乎用户“和光同尘”的分析。

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那么英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus的热特性是怎样的呢?根据Die Shot,8颗P-core与16颗E-core交错放置,

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尽可能均摊了发热,也难怪某些设计良好的单塔风冷就能压住英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus逼近300W的功耗。

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叠个甲,我们并不认为AM5 CPU的热特性算缺点,哪怕是风冷压9950X,在BIOS里调一下温度阈值,用5%不到的性能损失就能明显改善温度与噪音。

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但比起对位的英特尔平台,总归显得有些反直觉,明明没那么大的功耗,但散热器却是越强越好。

DIY PC,学吧,学无止尽,太深了。

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听起来英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus不太挑散热器,那感觉接下来的游戏测试也不需要给它装水冷了,正好我们也没测过风冷英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus的游戏表现,装上猫头鹰U12A试试看。

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测试用的显卡都是同一张微星RTX 5070万图师3X OC,

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搭配海韵Vertex GX1200 v2电源。

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先来看网游,第一个游戏是CS2,1080p下英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus在这里跑出了655的平均帧,1% Low帧也有219.5帧,平均帧方面小胜9950X 12帧,

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而2K时的帧数则是528.9帧,虽然比9950X低了2.9帧,但是落后幅度还不到1%,基本可以认为是测试误差。观察测试过程的录像能发现两者的测试过程帧数差距极小,基本是贴身肉搏的状态,不过显卡功耗还是英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus这边会略高一些。

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第二款游戏是DOTA2,这个游戏的帧数差距就小得多了,1080p高画质下,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus平均帧156,和9950X的帧数只差了1帧,

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2K下英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus帧数为143帧,比起9950X落后18帧。

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然后是绝地求生,这个游戏中,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus在1080p三极致下的平均帧243帧,1% Low帧为129帧,

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2K下则是平均249,Low帧131的成绩,两个分辨率下比起9950X都要略微落后一些。

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最后一款网游是压力稍高的彩虹六号,在1080p中预设下,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus测试平均帧为374,1% Low帧为113,

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2K下则是平均290,Low帧103,比起9950X仅有小幅的落后。

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接下来的游戏就是3A单机了,先来看赛博朋克2077,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus在1080p中画质下平均帧为201,1% Low帧为142,小幅领先9950X 4帧,

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2K下则是148帧,1% Low帧107,同样小幅领先9950X 6帧,并且Low帧方面英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus会更高一些。

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下一款游戏是古墓丽影:暗影,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus在1080p最高画质预设下平均帧表现为257帧,1% Low帧为155帧,小幅落后于9950X,

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但分辨率切换到2K后又领先2帧,并且Low帧方面同样是英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus更高一些。

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然后是黑神话:悟空,1080p中画质下,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus的平均帧为141帧,以1帧的极其微弱的幅度领先,

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分辨率切换到2K后领先幅度则是扩大到了4帧,而英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus的Low帧在这个游戏里面也更为稳定。

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最后一款3A游戏是极限竞速:地平线6,1080p中预设下,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus同样以1帧的微弱优势领先9950X,

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而在2K中画质下则是领先9950X 7帧,两个分辨率下的Low帧和前面的3A游戏一样,都是英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus会更高一些。

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游戏测试的最后我们还尝试了一下火热的FPS游戏,三角洲行动,270K Plus在这个游戏中不论是战场还是烽火模式都相当流畅,1080p最高画质平均帧都保持在160帧以上,不过由于这个游戏非常难以稳定复现相同的场景,我们在这里就不进行双平台对比了。

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看起来经过改进,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus无论是在单机3A还是在网游中,

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游戏帧数都与9950X互有胜负,英特尔终于又拿出了一套靠谱的游戏平台。

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而且英特尔针对这代CPU,基于已有的APO优化又祭出了全新的二进制优化工具,简称iBOT。

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根据Intel的解释,iBOT面向已经编译好的x86 二进制可执行文件,主要就是exe和dll。

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通过分析缓存未命中、分支预测错误、spinlock 等微架构层面的低效,

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再针对具体程序建立优化 profile,由runtime转换层重新组织实际执行的机器码,

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使其更适合 Intel 微架构,而不修改源码或省略原有计算。

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对于用户来说,它就是一个白送你的开关,打开后可能游戏帧数有增长。

BIOS中打开DTT,

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进入系统后从主板官网下载名为英特尔平台性能包的驱动,简称iPPP,

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安装它,确认在设备管理器 – 软件组件中看到两个DTT组件,

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在 系统设备 中看到这堆IPF组件就行。

接着去Intel官网下载APO UI并安装。

这时候打开APO软件,就能看到iBOT开关了。

如果是全新安装的操作系统,上面的流程应该非常丝滑。但如果系统里留着老主板的驱动,甚至是AMD主板的驱动,那安装iPPP时可能会反复失败。

本代将过去分立的DTT、APO、IPF、PPM等多个驱动或软件统一整合进了全新的iPPP,可以一键安装,本来怎么看都是好事儿。

但安装时如果检测到系统里包含上述某个组件的老版,安装流程很可能会因为没法顺利卸载老版而卡住。这时候可以手动卸载这些组件,然后再做尝试。

如果还是不行的话,咱有一个偏方。华硕官网目前还能下载到版本稍旧一些的IPF驱动,

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解压后删掉名为asusSetup的exe与ini文件,

这是唯二来自华硕的私货,剩下的驱动应该是跨品牌通用的,而且是直接解包好的inf与二进制文件,安装成功率远高于单一的大安装包。

管理员权限运行SilentInstall.cmd脚本,应该会装上一版今年年初的DTT、IPF、PPM驱动,此时再安装iPPP,一般就可以了。

通过APO UI打开APO和二进制优化后,我们再测一轮英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus的游戏帧数。也确实如Intel宣称的一样,1080p的古墓丽影游戏帧数有了明显增强,从257涨到了292,至于其他游戏嘛,就没太多变化了。

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当然英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus和9950X都是带核显的,我们也顺带测测核显的游戏性能,我们浅测了在几个网游中的表现,1080p全低的CS2里面帧数达到131.6,比9950X的核显高了70%,

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DOTA 2为286帧,高了10%,

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而英雄联盟就很夸张了,核显居然跑到了278帧,比9950X帧数翻了2倍还多。

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最后我们进行个总结,对于生产力用户来说,英特尔 酷睿 Ultra 7 270K Plus相比9950X,生产力方面略有领先,游戏性能互有胜负,主要还是价格便宜很多,

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如果看京东自营盒装的话,价格差距来到1000多块了,再加上Z890主板的拓展性更好一些,确实对于生产力用户是个还挺有性价比的选择。当然考虑到DDR5内存目前价格,CPU这些钱似乎都可以忽略不计了~还是希望这波存储涨价能尽快过去,让大家都能组的起心仪的电脑吧。

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