英特尔的酷睿Ultra 200S系列Arrow Lake处理器可以说是一款能耗表现相当出色的产品,但它的最大性能其实和14代酷睿相比没多大提升,游戏性能甚至还有所倒退,而导致这一问题的原因就是Arrow Lake的内存控制器和CPU内核不在同一模块内,导致了内存延迟明显增大。在处理器发布几个月后推出了Intel 200S Boost就是通过拉高D2D与NGU频率来降低内部延迟,从而提升游戏性能,然而这功能只能在Z890主板上开启,受众更广的B860主板是开不了的。
于是现在英特尔推出了酷睿Ultra 200S Plus系列处理器,直接拉高了D2D与NGU频率来解决这一问题,它就是之前传言的Arrow Lake Refresh。而“Plus”这个后缀在英特尔的产品中也是首次使用,它代表产品在架构和工艺上更新演进,同时也代表现有平台性能的提升,代表了现有架构的终极性能表现。
酷睿Ultra 200S Plus系列处理器介绍
酷睿Ultra 200S Plus系列其实只有三颗,包括酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K/KF Plus,和原来的酷睿Ultra 7 265K和酷睿Ultra 5 245K相比最大的变化就是都多了四个E核,这让处理器的多线程性能有了明显的提升,此外就是处理器的各种频率都有所提升。
酷睿Ultra 200K系列处理器规格对比
型号 核心/线程数 P-Core频率
基础/最大 E-Core频率
基础/最大 L2/L3缓存 功耗
最大/基础 内存速度 NPU算力 核显Core Ultra 9 285K 8P+16E/24 3.7/5.7 GHz 3.2/4.6 GHz 40MB/36MB 250/125W DDR5-6400 13 TOPS Intel GraphicsCore Ultra 7 270K Plus 8P+16E/24 3.7/5.5 GHz 3.2/4.7 GHz 40MB/36MB 250/125W DDR5-7200 13 TOPS Intel GraphicsCore Ultra 7 265K
Core Ultra 7 265KF 8P+12E/20 3.9/5.5 GHz 3.3/4.6 GHz 36MB/30MB 250/125W DDR5-6400 13 TOPS Intel Graphics
N/ACore Ultra 5 250K Plus
Core Ultra 5 250KF Plus 6P+12E/18 4.2/5.3 GHz 3.3/4.6 GHz 30MB/30MB 159/125W DDR5-7200 13 TOPS Intel Graphics
N/ACore Ultra 5 245K
Core Ultra 5 245KF 6P+8E/14 4.2/5.2 GHz 3.6/4.6 GHz 26MB/24MB 159/125W DDR5-6400 13 TOPS Intel Graphics
N/A超 能 网 制 作
酷睿Ultra 7 270K Plus规格升级至8P+16E,拥有36MB L3缓存,核心与缓存规格和酷睿Ultra 9 285K完全一致,只是P核的最高睿频低了200MHz,和酷睿Ultra 7 265K一样最大睿频5.5GHz,但E核的最高睿频增加了100MHz来到了4.7GHz,最大睿频功耗250W。
酷睿Ultra 5 250K/KF Plus规格升级至6P+12E,L3缓存也增加到30MB,P核的最大睿频频率比酷睿Ultra 5 245K提升了100MHz,来到了5.3GHz,E核睿频频率维持在4.6GHz。
酷睿Ultra 200S Plus所支持的默认内存频率从6400MT/s提升至7200MT/s,同样可通过Intel 200S Boost把内存频率提升至8000MT/s。
酷睿Ultra 200K系列处理器频率对比
型号 P核最高频率 P核全核睿频 E核全核睿频 Ring最大频率 D2D频率 NGU频率Core Ultra 9 285K 5.7 5.4 4.6 3.8 2.1 2.6Core Ultra 7 270K Plus 5.5 5.4 4.7 4.0 3.0 3.0Core Ultra 7 265K 5.5 5.2 4.6 3.8 2.1 2.6Core Ultra 5 250K Plus 5.3 5.1 4.6 3.9 3.0 3.0Core Ultra 5 245K 5.2 5.0 4.6 3.8 2.1 2.6超 能 网 制 作
酷睿Ultra 7 270K Plus虽然核心与缓存容量与酷睿Ultra 9 285K一样,但作为酷睿Ultra 7的产品它是不支持Thermal Velocity Boost的,在Turbo Boost Max 3.0的加持下它的最大睿频频率能到5.5GHz,与酷睿Ultra 7 265K一致,但P核的全核睿频频率却和酷睿Ultra 9 285K一样是5.4GHz,再加上E核的全核睿频提升了100MHz,已经可以预见到酷睿Ultra 7 270K Plus的多线程性能比酷睿Ultra 9 285K更高了。
酷睿Ultra 5 250K Plus则是最大睿频与全核睿频都比酷睿Ultra 5 245K高了100MHz。除了核心频率变动之外,两颗Plus处理器的Ring频率、D2D频率、NGU频率都得到了提升,当中D2D和NGU频率均提升至3.0GHz,而Ring频率酷睿Ultra 7 270K Plus提升至4.0GHz,而酷睿Ultra 5 250K Plus则提升至3.9GHz。
之所以拉高这三个的频率,是因为它们确实对内存延迟影响相当大,这点我们在很早之前就验证过了,未阅读过的读者可参考往期文章:《打通酷睿Ultra 9 285K的任督二脉:如何压低它的内存延迟提升游戏性能》,说白了要提升内存控制器到处理器内核间的总线速率,降低处理器内部延迟从而提升游戏性能,而且这频率提升幅度有点太保守了,手动去改的话可以轻松把这三的频率拉得更高。
英特尔二进制优化技术
英特尔二进制优化技术是英特尔应用优化套件的一部分,会寻找已知的应用程序,以便在英特尔硬件上实现更高效的优化运行。这项技术旨在寻找进行已知函数调用的应用程序,这些调用可以被动态优化和重构,从而更好地利用英特尔x86计算流水线,实现更高的IPC。
应用程序和游戏在设计完成后有各自的设计逻辑和运行流程,就像上图左边那样。而通过二进制优化技术,在不改变游戏原本逻辑的前提下更好的排列这些指令,让它们以更快、更有效的速度通过CPU的执行管道,就如上图右边那样,这是一项全新的优化技术。
简单来说,游戏程序在运行时是一串二进制指令。我们会分析它在硬件上的实际表现,找出拥堵,也就是硬件资源争用地方。例如,当某些计算过于密集,而硬件处理单元数量有限时,就会形成性能瓶颈。针对这些瓶颈,该技术对指令进行重新排序和引导,生成一份更顺畅、更适配硬件的新指令流,从而提升游戏性能。
该技术充分利用英特尔在编译器和性能分析技术方面的积累,来优化应用程序的程序库以及可执行文件以达到性能的提升。同时,正是通过优化了整个运行管道,减少了争用,充分利用硬件平台的特性,从而提升整个运行管道的IPC,保障任务可以非常高效、完整的执行。通过英特尔二进制优化技术,游戏平均帧率可以提高8%,最高可以提升22%。
英特尔二进制优化是不能独立运作的,它本身就包含在英特尔应用程序优化软件里面,而应用程序优化又需要英特尔动态调优技术(Intel DTT)与英特尔创新平台框架(Intel IPF)这两个在驱动层的支持,此前这些东西都是需要独立安装的,对用户来说相当不友好,现在他们把所有驱动和应用都打包在一起,做了一个新的英特尔平台性能优化包(IPPP),现在用户只需要下载并一键 安装就可以了。
目前英特尔二进制优化只适用于酷睿Ultra 200S Plus,但晚些时候会普及全部酷睿Ultra 200S处理器上,由于需要逐个处理器和程序优化,所以还需要一些时间。
测试平台与说明测 试 平 台 CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus
Intel Core Ultra 5 250K Plus
Intel Core Ultra 9 285K
Intel Core Ultra 7 265K
Intel Core Ultra 5 245K
AMD Ryzen 9 9900X
AMD Ryzen 7 9700X
AMD Ryzen 7 7800X3D
AMD Ryzen 5 9600X主板 华硕 ROG MAXIMUS Z890 APEX | Intel Z890
华硕 ROG CROSSHARK X870E DARK HERO | AMD X870E显卡 iGame GeForce RTX 5090 D Advanced内存 芝奇 皇家戟EXPO DDR5-8000 16GB*2 CL38-48-48-128硬盘 三星 990 Pro 1TB
金士顿 NV2 2TB散热器 雅俊GRATIFY AIO 5电源 长城 猎金部落 N17 1700W显示器 AOC U2790PQU up to 3840*2160软件配置 操作系统 Microsoft Windows 11 64bit build 25H2驱动 NVIDIA GeForce Game Ready 595.79超 能 网 制 作
本文测试的主角是酷睿Ultra 7 270K Plus与酷睿Ultra 5 250K Plus,它们的定位与酷睿Ultra 7 265K和酷睿Ultra 5 245K相近,但酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 9 285K的硬件规格过于接近,所以把它也带上了。对比的对手产品锐龙9 9900X、锐龙7 9700X、锐龙5 9600X和锐龙7 7800X3D,其中锐龙9 9900X只会测试基准性能,它的游戏性能其实还没锐龙7 9700X好,而锐龙5 9600X和锐龙7 7800X3D不进行基准测试,它们俩的多线程性能要比锐龙7 9700X低不少,加进去意义也不大。
Intel平台使用华硕 ROG MAXIMUS Z890 APEX主板,AMD平台使用华硕 ROG CROSSHAIR X870E DARK HERO主板。其他配件包括雅俊GRATIFY AIO 5一体式水冷散热器,芝奇皇家戟EXPO DDR5-8000 16GB*2 CL34内存,长城猎金部落 N17 1700W电源,显卡则使用iGame GeForce RTX 5090 D Advanced。
酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus其实也可以解锁功耗的,但由于性能变化幅度不大,所以基准性能测试就只放它们的默认性能,而锐龙7 9700X和锐龙5 9600X则全程开着105W cTDP模式进行测试。
CPU缓存与内存测试
在拉高了Ring、D2D和NGU频率之后,酷睿Ultra 7 270K Plus的内存延迟确实是要比酷睿Ultra 9 285K有所降低,其实酷睿Ultra 9 285K在开启200s Boost之后D2D和NGU频率是要比默认的酷睿Ultra 7 270K Plus高200MHz的,但由于Ring频率没变,所以即使开了200s Boost之后延迟依然要高一些。这些频率对于Z890主板用户来说是可以随便调的,但对于B860主板用户来说就不行了,所以这些200S Plus处理器拉高了这三个频率其实对B860主板来说更友好。
英特尔二进制优化测试
上图是酷睿Ultra 7 270K Plus的应用优化器软件截图,二进制优化工具就整合在里面,默认情况下所有软件的二进制优化都是关闭的。可以看到在一群游戏列表里面还有一个Geekbench,这是英特尔想通过Geekbench展示该技术的应用范围不局限于游戏,其实它可以应用于任何的二进制文件,它是基于CPU底层的二进制的编码的这些应用,所以是每个应用可以优化的,只不过需要每个处理器和应用逐一适配。
酷睿Ultra 7 270K Plus开启二进制优化后,Geekbench 6的单线程得分提升了7.2%,多线程得分提升了4.8%,在软件里面打开开关就能获得明显的性能提升,这优化还是很有用的。
下面的测试我们全部都开启了英特尔应用优化和二进制优化。
基准性能测试
得益于更低的内部延迟,酷睿Ultra 7 270K Plus的整体单线程性能比酷睿Ultra 9 285K还高2.3%,两者的P核全核频率是一样的,而酷睿Ultra 7 270K Plus的E核频率高100MHz,所以多线程也比酷睿Ultra 9 285K高出3.5%。对比酷睿Ultra 7 265K单线程性能提升了4.8%,多线程性能则提升了20.4%,提升幅度相当大。与对手的锐龙9 9900X相比,两者的单线程性能几乎相同,多线程性能是酷睿Ultra 7 270K Plus高出18.6%之多。
而酷睿Ultra 5 250K Plus相比酷睿Ultra 5 245K,整体单线程性能提升了5%,多线程性能则提升了25.8%,实际上它的单线程性能几乎和酷睿Ultra 7 265K相差无几,多线程性能也只低了7.9%。和105W的锐龙7 9700X相比,单线程性能低了4.3%,但多线程性能则高出25.4%。具体各个项目成绩请看下面的一系列图表。
创作能力测试游戏性能测试
游戏测试为了反映CPU的真实性能,测试全部都是在1080p分辨率下进行的,尽量减少显卡上的瓶颈,不过画质依然是开启非光追下的最高,测试只会使用CPU的默认设置。
可以看到酷睿Ultra 7 270K Plus的游戏性能确实提升很明显,对比酷睿Ultra 9 285K是全面的领先,特别是那四个支持二进制优化的游戏提升幅度特别大,整体提升幅度达到了8.7%,当然了如果后续酷睿Ultra 9 285K也实装了二进制优化的话提升幅度会低一些,但酷睿Ultra 7 270K Plus整体还是要比酷睿Ultra 9 285K更强。
与对手相比的话,酷睿Ultra 7 270K Plus其实也就是CS2这项明显比锐龙7 9700X要低一些,测试的10款游戏里面有4款是有两位数的领先的,平均下来游戏性能高7%左右。对比锐龙7 7800X3D这颗价格差不多的游戏处理器的话,《CS2》与《DOTA2》这两款电竞网游确实是X3D处理器的优势,但其他游戏基本都是酷睿Ultra 7 270K Plus占优,整体算下来两者游戏性能其实差不多。
酷睿Ultra 5 250K Plus在游戏中的表现除了在《DOTA 2》中平均帧率略低于酷睿Ultra 7 265K之外,在其他的测试中都是比后者更高的,整体性能提升了9.5%。与酷睿Ultra 5 245K相比更是全面的性能提升,整体增幅达到了12.6%。和对手的锐龙5 9600X相比则是互有胜负,两者各有一半的游戏中占优,整体表现差不多。
温度与功耗测试
在功耗测试方面,我们使用专用的设备直接测量主板上CPU供电接口的供电功率,但也会给出软件记录的CPU Package功耗数据,虽然CPU的供电主要来源是CPU供电接口,但我们也发现有一小部分是来自24pin接口的。
此外必须说明的是,目前我们测量的是主板上CPU供电接口的输入功率,并非直接的CPU供电功率,因此从该理论上来说应该是略高于CPU的实际供电功率,而且会更因为主板的不同而产生变化,但是这个测试数据仍然有很高的参考价值,因为电源实际上是对主板进行供电而非直接对CPU进行供电,因此对于电源的选择来说,直接测试CPU供电接口的供电功率更有实际意义。
这里只测试了英特尔处理器的温度功耗,会分别测试默认设置与解锁功耗后的情况,环境温度是24℃。
此前的酷睿Ultra 7 265K与酷睿Ultra 5 245K在默认设置时其实是跑不到功耗上限的,现在的酷睿Ultra 7 270K Plus和酷睿Ultra 5 250K Plus由于多了4个E核加上频率提升,现在他们默认时都能触碰到各自的功耗上限。在默认时酷睿Ultra 7 270K Plus的烤机温度和酷睿Ultra 9 285K差不多,都是85℃低一点,而酷睿Ultra 5 250K Plus则比酷睿Ultra 5 245K高一点,有72℃,两者的默认温度功耗都不高。
解锁功耗限制后,酷睿Ultra 7 270K Plus的P核频率与酷睿Ultra 9 285K是一样的,但E核频率高了100MHz,所以电压也高一些,所以它的烤机功耗比酷睿Ultra 9 285K还要高,来到了285W,此时它的温度也到了93℃,这温度其实蛮高的。而酷睿Ultra 5 250K Plus即使解锁功耗限制后频率也没跑满,可能还有什么限制,我可以确定我已经把CPU内核电流限制也解除了,解锁功耗后它烤机时能跑到187W,此时它的温度是78℃,并不算高。
但由于整个酷睿Ultra 200S系列解锁后带来的性能收益很低,我们并不建议大家解锁功耗使用。
待机并不是完全的桌面待机,而是开着HWinfo监控着,Windows的电源计划选的是平衡。两颗酷睿Ultra 200S Plus的待机功耗都比原来的三颗高1W左右,应该是D2D与NGU频率提高带来的影响,温度方面则没啥太大变化。
全文总结
其实英特尔起初给酷睿Ultra 200S处理器定的D2D和NGU频率实在是太低了,所以后来才推出了200S Boost来补救,现在的酷睿Ultra 200S Plus直接就拉高了Ring、D2D和NGU频率,游戏性能得到明显提升,而且还都加了4个E核,让处理器的生产力表现也有了大幅提升。
CPU迷你天梯榜 (完整CPU天梯榜)
Intel Core Ultra 9 285K
多核性能:169.4 * 排名:8
单核性能:139.0 * 排名:14
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核心代号:Arrow Lake
基础频率:3700P+3200E MHz
最大睿频:5700 MHz
核心 / 线程:24C/24T
缓存:36MB L3
制程:3 nm
TDP:125 W
Socket:LGA 1851