很多玩家潜意识里面就觉得,老一代 Zen3 处理器,肯定打不过新款的 14 代酷睿。
最近我专门搭了两套平台,实打实跑了一轮游戏测试,结果出来的时候,我自己都有点意外。
两套测试配件,除 CPU 和主板以外,显卡、内存、固态、电源、散热全部保持一致,显卡统一用上 RX 9070 GRE,分辨率锁定 2K,画质全部开到最高。
平台 A:R7‑5700X + B550 主板,DDR4 3600 16G×2 平台 B:i5‑14600KF + B760 主板,DDR4 3600 16G×2
多款 3A 大作跑完平均帧率之后,5700X 这套平台综合游戏成绩,反而比 14600KF 高出了 22%。
看到这里不少人会疑惑,14600KF 核心数量更多,为什么游戏反而落后?
这里先说最关键的一点。2K 高画质 3A 游戏,大部分时候瓶颈其实在显卡。但是帧数上限、团战的最低帧稳定性,非常吃 CPU 三级缓存。
5700X 拥有 32MB 的超大三级缓存,对比 14600KF 的 24MB 缓存,在游戏加载场景、AI 运算的时候延迟更低,画面不容易出现帧率跳水的情况。
尤其是开放世界游戏,人物多、物体繁杂的时候差距就会被拉开。14600KF 虽然小核数量多,但是游戏里面小核基本不会参与渲染工作。真正干活的只有 6 颗性能核。
再加上功耗上面 5700X 只有 65W,一颗百元四热管散热器就能稳稳压住。反观 14600KF 满载功耗轻松冲到 125W 往上,散热成本更高,整套平台花费也就上去了。
但是这里我必须讲一句客观的实话,这个 22% 的领先,不是所有游戏都适用。
竞技类网游,1080P 分辨率,14600KF 依旧有机会反超回来。 4K 分辨率下,压力几乎全部给到显卡,两颗 CPU 差距会被缩小到几乎看不出来。
还有大家最关心的瓶颈问题。5700X 搭配 RX9070GRE,2K 目前完全够用。不过再过两年新出的大型游戏,CPU 压力变大,就有可能出现 CPU 拖显卡后腿的情况,这个隐患要提前心里有数。
最后给纠结装机的朋友一点实在建议。 如果你手里已经有 B450、B550 老主板,不想大动干戈换新平台,5700X 升级一块 RX 9070 GRE,2K 游戏体验提升巨大,性价比很高。
如果你打算全新装一台主机,预算充足,并且计划未来三四年都不升级,14600KF 后期潜力还是更大一些。
适合自己的,才是最好的配置,不要盲目迷信新款处理器。