内存高位下的选择:锐龙5 9600X和Ultra 5 250K配单根内存谁更强

资讯9小时前发布 测试用户
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本次测试平台与之前锐龙7 9700X的评测保持一致,主板同样选用B860和B850,以贴合主流市场的实际装机选择。测试时开启了锐龙5 9600X的105W cTDP模式,确保其能够发挥出最佳性能。内存方面,我们使用DDR5-6000 C36 16GB*2内存测试双通道时的性能,因为此前某些测试在使用16GB内存时出现了容量不足的问题,所以单通道的测试则会使用单根24GB内存进行,内存时序会调到和那套C36的一样。

测试显卡选用了与这两款处理器更为适配的RX 9070 XT,测试分辨率设定在1080p,游戏内统一采用最高预设并关闭光追。

网络游戏测试

《绝地求生》作为一款经典的大逃杀类游戏,地图规模大、同屏玩家数量多,对处理器的缓存和内存带宽都有一定的要求。在双通道内存下,锐龙5 9600X取得了260.5fps的平均成绩,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的245.2fps约6.2%。1%低帧方面,酷睿Ultra 5 250K Plus以192fps领先锐龙5 9600X的177.3fps,领先幅度约8.3%。

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切换到单通道后,锐龙5 9600X取得了234.7fps的平均成绩,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的218fps约7.7%,优势相比双通道有所扩大。1%低帧方面,锐龙5 9600X以165.6fps反超酷睿Ultra 5 250K Plus的153.7fps,领先约7.7%。从双通道到单通道的降幅来看,锐龙5 9600X的平均帧下降了约9.9%,而酷睿Ultra 5 250K Plus下降了约11.1%。可以看到,在内存带宽减半的情况下,锐龙5 9600X的降幅更小。

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《CS2》是目前最主流的竞技FPS游戏之一,对处理器的单核性能和缓存响应速度都有较高要求。在双通道内存下,锐龙5 9600X取得了450.8fps的平均成绩,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的434.8fps约3.7%。1%低帧方面,锐龙5 9600X为206.3fps,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的192.8fps约7%。

切换到单通道后,锐龙5 9600X取得了449.9fps的平均成绩,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的428.8fps约4.9%,优势有所扩大。1%低帧方面,锐龙5 9600X以197fps领先酷睿Ultra 5 250K Plus的178.9fps约10.1%。从双通道到单通道的降幅来看,锐龙5 9600X的平均帧仅下降了约0.2%,而酷睿Ultra 5 250K Plus下降了约1.4%。锐龙5 9600X在《CS2》中对内存带宽的依赖极低,单双通道之间的表现几乎没有差别。

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《DOTA2》是典型的单位多、逻辑复杂的MOBA游戏,对处理器缓存和内存带宽都有较高要求。在双通道内存下,锐龙5 9600X取得了129.9fps的平均成绩,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的109fps约19.2%。1%低帧方面,锐龙5 9600X为77.4fps,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的70.5fps约9.8%。

切换到单通道后,差距被进一步拉大。锐龙5 9600X取得了123.9fps的平均成绩,大幅领先酷睿Ultra 5 250K Plus的85.8fps,领先幅度达到44.4%。1%低帧方面,锐龙5 9600X的62.2fps也高于酷睿Ultra 5 250K Plus的59.4fps。从双通道到单通道的降幅来看,锐龙5 9600X的平均帧下降了约4.6%,而酷睿Ultra 5 250K Plus则大幅下降了约21.3%。这个降幅差距非常明显,说明酷睿Ultra 5 250K Plus在《DOTA2》中对内存带宽的依赖程度远高于锐龙5 9600X。

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《英雄联盟》是一款对CPU单核性能要求较高的网游,团战场景下同屏技能特效和单位数量众多,对处理器的响应速度是很大的考验。在双通道内存下,锐龙5 9600X取得了351.5fps的平均成绩,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的304.8fps约15.3%。1%低帧方面,锐龙5 9600X为234.6fps,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的223.6fps约4.9%。

切换到单通道后,锐龙5 9600X取得了337.3fps的平均成绩,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的295.5fps约14.1%。1%低帧方面,锐龙5 9600X为211.1fps,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的203.8fps约3.6%。从双通道到单通道的降幅来看,锐龙5 9600X的平均帧下降了约4%,而酷睿Ultra 5 250K Plus下降了约3.1%,两者的降幅比较接近。锐龙5 9600X在《英雄联盟》中无论是双通道还是单通道都保持着明显的领先优势,对于以《英雄联盟》为主要游戏的玩家来说,锐龙5 9600X能够提供更加流畅的团战体验。

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《战争雷霆》是一款包含大量实体运算和物理模拟的载具战争游戏,对处理器的综合性能要求较高。在双通道内存下,锐龙5 9600X取得了161.2fps的平均成绩,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的158.8fps约1.5%。1%低帧方面,锐龙5 9600X为128.9fps,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的123.9fps约4%。

切换到单通道后,锐龙5 9600X取得了154.5fps的平均成绩,领先酷睿Ultra 5 250K Plus的150fps约3%,优势有所扩大。1%低帧方面,锐龙5 9600X以119.8fps领先酷睿Ultra 5 250K Plus的110.8fps约8.1%。从双通道到单通道的降幅来看,锐龙5 9600X的平均帧下降了约4.2%,而酷睿Ultra 5 250K Plus下降了约5.5%。两款处理器在《战争雷霆》中的差距虽然不算特别大,但锐龙5 9600X在单通道下的领先幅度确实有所增加,1%低帧方面的优势也更为明显,这对于追求稳定帧数的玩家来说是有实际意义的。

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《战地风云6》是一款大型多人在线射击游戏,战场规模大、单位数量多,对处理器的缓存和内存带宽都有较高要求。在双通道内存下,锐龙5 9600X取得了165.5fps的平均成绩,与酷睿Ultra 5 250K Plus的165fps基本持平。1%低帧方面,酷睿Ultra 5 250K Plus以141.8fps略微领先锐龙5 9600X的140.3fps。

切换到单通道后,酷睿Ultra 5 250K Plus取得了164.5fps的平均成绩,略高于锐龙5 9600X的161.8fps。1%低帧方面,酷睿Ultra 5 250K Plus的135.3fps也略高于锐龙5 9600X的132.6fps。从双通道到单通道的降幅来看,锐龙5 9600X的平均帧下降了约2.2%,而酷睿Ultra 5 250K Plus仅下降了约0.3%。不过即便是在酷睿Ultra 5 250K Plus在该项目中占优,领先幅度也相当有限,对实际游戏体验的影响并不大。

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