锐龙7 7800X3D与Ultra 7 270K Plus网游比拼:X3D在单通道下优势更大

资讯2小时前发布 huangjun
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前段时间英特尔推出了酷睿Ultra 200S Plus系列处理器,性能上对比原有产品确实有一定的提升,但由于还是同代产品,所以提升的幅度还是有限的。在首发评测上我们发现酷睿Ultra 270K Plus还是有弱点的,比如电竞类网游就是它的弱项。所以今天我们专注于电竞网游向的测试,来看一下锐龙7 7800X3D这款电竞神U是否风采依旧。

AMD锐龙7 7800X3D的核心竞争力在于3D V-Cache所带来的96MB的巨大L3缓存,在网游中,尤其是MMO和高单位密度的MOBA/FPS,CPU需要频繁地在缓存中查找和处理数据。巨大的缓存意味着数据命中率极高,减少了去较慢的系统内存中“翻找”数据的次数,从而大幅降低了延迟。对于网游而言,这直接 反应为更高的帧数和更稳定的1%低帧率。

而酷睿Ultra 270K Plus有着高主频和强大的单线程IPC,核心数量也更多,其P核最大睿频能到5.5GHz,比锐龙7 7800X3D高的多。在依赖单核爆发力的场景下,它往往能与AMD一较高下。然而,面对网游这种对缓存极度敏感的负载,Intel缺乏类似3D V-Cache的技术,因此在数据吞吐量大但逻辑复杂的游戏中,可能会因为缓存容量的限制而显得捉襟见肘。

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其实就处理器的价格来说,锐龙7 7800X3D和酷睿Ultra 270K Plus是完全一样的,在之前的首发评测里,我们均衡地考察了处理器的游戏性能,而现在我们把目光聚焦在网游上,看看单纯对比网游的话锐龙7 7800X3D与酷睿Ultra 270K Plus哪个更胜一筹。

锐龙7 7800X3D与酷睿Ultra 270K Plus介绍

锐龙7 7800X3D采用台积电的5nm工艺打造,是单CCD设计,CCD上方堆叠了3D V-Cache芯片,实现了多达96MB的L3缓存。与此同时,其散热会受到了一定的影响,AMD给到它的核心频率相较于锐龙7 7700X有所下降,基础/最大加速频率分别为4.2GHz和5.0GHz,但实际温度表现反倒是没想象中的厉害,功耗也很低。

根据我们此前的测试结果显示,锐龙7 7800X3D的默认满载功耗仅在80W出头,意味着对主板的供电性能要求并不高。不过,由于核心封装面积较小导致热量较为集中,锐龙7 7800X3D的满载温度相比过往功耗相近的处理器要高上一些,但整体影响不大。

需要了解到的一点是,增大缓存的容量可以有效增加缓存命中率,这样就可以降低内核从内存调用数据的频率,加上L3缓存的延迟比内存低得多,从而实现减少内核的等待延迟,给游戏这类以随机数据流为主的负载带来明显的性能提升。AMD方面也明确表示过,锐龙7 7800X3D是一款面向游戏玩家的处理器,对于内容创作性能带来的帮助不太明显,毕竟生产力应用的数据流基本上都是些连续且可预测的数据流,并不会从随机性能改进中获得收益。

酷睿Ultra 7 270K Plus规格升级至8P+16E,拥有36MB L3缓存,核心与缓存规格和酷睿Ultra 9 285K完全一致,P核的最大睿频5.5GHz,E核的最高睿频增加了100MHz来到了4.7GHz,最大睿频功耗250W。酷睿Ultra 200S Plus处理器均拉升了Ring、D2D和NGU频率,它们对可以大幅降低内存延迟,提升内存控制器到处理器内核间的总线速率,降低处理器内部延迟从而提升游戏性能。

测试平台与说明

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本文要对比锐龙7 7800X3D和酷睿Ultra 7 270K Plus,测试平台和之前的首发评测是大致相同的,只是主板更换成更贴合主流市场的B860和B850,内存我们除了准备了一套DDR5-8000 16GB*2套装测试它们的最大性能,但考虑到这段时间内存价格飞涨,也加入了单条DDR5-6000 16GB内存测试它们在单通道时的游戏表现。

测试显卡选用了目前消费级最强的RTX 5090 D,测试分辨率设定在1080p,游戏内统一采用最高预设并关闭光追。这样可以尽量避免显卡上的瓶颈,以此最真实地反映两颗处理器在纯CPU游戏性能上的差异。

网络游戏测试

在《CS2》中,锐龙7 7800X3D展现出了其应有的实力。在DDR5-8000双通道下,锐龙7 7800X3D取得了728.9帧的平均成绩,1%低帧也达到了269.7帧;相比之下,酷睿Ultra 7 270K Plus的平均帧数为643帧,1%低帧为214.3帧。锐龙7 7800X3D在平均帧上领先约4.7%,而在最关乎卡顿感的1%低帧上领先幅度达到了16.6%。切换到DDR5-6000单通道时,两者均出现了相近比例的性能下滑。

《DOTA2》是典型的“单位多、逻辑复杂”的游戏,极度依赖L3缓存,这显然是锐龙7 7800X3D的舒适区,在双通道下,锐龙7 7800X3D以224.1帧大幅领先酷睿Ultra 7 270K Plus的143.7帧,领先幅度高达56%,1%低帧也高出近26帧。单通道时由于内存容量不足,导致两个处理器的帧率都大幅下降,但在此情况下锐龙7 7800X3D的平均与1%低帧依然高于酷睿Ultra 7 270K Plus。

《战地风云6》则是锐龙7 7800X3D发挥3D V-Cache优势的典型场景。面对庞大且复杂的战场破坏逻辑,锐龙7 7800X3D在双通道下平均帧领先酷睿Ultra 7 270K Plus约8.2%。在单通道时同样有内存容量不足的现象,锐龙7 7800X3D的帧数下滑幅度明显小于酷睿Ultra 7 270K Plus,差距被进一步拉大。这进一步说明了AMD的X3D处理器可以有效减少对内存的依赖。

《战争雷霆》中锐龙7 7800X3D取得了全面胜利,平均帧优势接近25%。这游戏涉及复杂的物理模拟和大量的实体运算,大缓存在这里再次证明了其价值。

《最终幻想14》在双通道DDR5-8000的极致带宽下,双方的平均帧数几乎完全持平,但锐龙7 7800X3D的1%低帧率更高,在单通道内存下锐龙7 7800X3D的表现依然稳健,帧率下降不明显,这进一步证明了其缓存对内存带宽波动的极强容错能力。

《英雄联盟》在最佳的双通道状态下,酷睿Ultra 7 270K Plus拿下了355.1帧的平均成绩,优于锐龙7 7800X3D的342.5帧,且1%低帧也占优。但值得一提的是,当面对单通道内存时,酷睿Ultra 7 270K Plus的性能出现了约20帧的下滑,而锐龙7 7800X3D的帧数表现几乎与双通道完全一致。这印证了锐龙7 7800X3D凭借大缓存,拥有极高的“性能下限”,对内存体质的宽容度极高。

在《漫威争锋》中,两者在使用高频双通道内存时的表现几乎处于同一水平线。而在使用单通道内存时这游戏也出现了内存容量不足的情况,但两者的下降幅度不一样,酷睿Ultra 7 270K Plus的帧数下降较为明显,而锐龙7 7800X3D保持了极高的稳定性。

全文总结

可见在纯网络游戏方面,锐龙7 7800X3D的表现是要比酷睿Ultra 7 270K Plus更好的,我们测试了7款网游,其中有4款锐龙7 7800X3D的表现要比对手更好,两款打平,只有一款 落后,整体表现更占优。而且1%低帧表现也是锐龙7 7800X3D更佳的,说明帧率稳定性方面锐龙7 7800X3D同样优于酷睿Ultra 7 270K Plus,它更适合网游玩家。

此外在单通道内存的测试中,锐龙7 7800X3D得益于大得多的L3缓存,对内存的依赖性明显比酷睿Ultra 7 270K Plus低,结果自然是大家都使用单通道内存时锐龙7 7800X3D的优势项目更多。这巨大的L3缓存在一定程度上充当了“内存带宽的缓冲池”,减少了CPU对系统内存的直接访问频率。这使得锐龙7 7800X3D在非理想内存环境下依然能保持极高的性能底线。

如果你装机的主诉求就是玩网游,追求的是无论什么环境下的稳定与高帧,那么锐龙7 7800X3D依然是当前更值得信赖的选择。它凭借3D V-Cache技术,在绝大多数网游中都相当优秀,而且目前内存价格走高,估计不少玩家会因为成本选择使用单根内存,而锐龙7 7800X3D对内存配置的宽容度极高,即便在单通道环境下,也能依靠大缓存维持流畅体验。

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