前言
目前PC DIY行业面临着最大的难题——存储产品尤其内存已疯涨数月,何时回落都是未知数,刚需升级或者装机还真得理智。在相同32GB容量情况下,DDR4确实相对DDR5价格更低,因此DDR4搭配14600K这种千元主流U似乎成为了一些朋友的选择。
不过硬核捏指一算后,发现14600K+D4双通道几乎等于7800X3D+D5单通道总价,借此机会今天就来实测一下这两种方案,结论直接给到大家:确实7800X3D“单手“就能赢,还赢不少呢!而且选择AM5平台会更有前瞻性,下面给大家逐步分析一下。
理智分析7800X3D和14600K平台差异
首先,锐龙7 7800X3D至9800X3D上市后,按散片来算,价格一直很平稳浮动在1900元左右,完全不受内存涨价影响。目前存在一个严重的认知误区,对于预算敏感的用户,为了用上相对便宜的DDR4从而去抢购为数不多支持DDR4的新CPU——14600K,导致它的价格直接涨到1500元左右。
现阶段还入手DDR4内存和DDR4主板,实则没有任何意义,等过阵子内存价格回落,亏得更多之余,将来平台升级直接“报废”,这一点恰恰对于AM5平台来说是相反的。
锐龙7 7800X3D能搭配B650M或者B850M,能耗比出色入门档次的型号就能带得动。总得来说,B650M更实惠(包含那些为了升级成7800X3D的老用户),B850M扩展更强未来可期。
反观14600K的情况就苛刻得多,由于属于上一代产品工艺落后,对于B660老用户而言,如果你是13400F之类升级上来,还得关注主板能不能带得动,新购用户大多就是搭配B760M,得挑选供电水平达到一定档次的型号。
在说到内存方面,为了应对目前的市场需求,各大厂商开始力推单根DDR5内存,不过由于16GB单根需求刚性大,在“全民抢产能”的背景下,自然价格会推向更高,最终结果就是导致24GB和16GB单根价格基本一致。
对于锐龙7 7800X3D来说,因为具备3D V-Cache技术加持,能大幅减少对于内存性能的依赖性,时序和频率本身就不挑,自然优先推荐24GB。
对于LOW帧不敏感的用户,DDR5 6000C42单根24GB容量,目前价格在1400元左右,若是追求极致性能、考虑平台后续升级的话,M-Die颗粒的DDR5 6000C28单根24GB容量,价格则是1900元左右,这里大致相差500元。
DDR4方面,目前市面上供货最多的是CJR颗粒,也就是3600C18 16GB*2套条,价格首先就虚高太多了,目前浮动在1800~1900元左右,居然碰瓷上DDR5 6000C28单根24GB容量了。
其次14600K比较依赖内存频率和时序调教,才能发挥其最大性能潜力,CJR本身就不如DJR和B-Die,超频力度比较有限,再说超频的用户又有多少,大多不就是开个XMP直接就用嘛,重点是内存再怎么超频,都不可能明显缩小和X3D在架构层面上的巨大优势。
游戏性能对比实测
唠了一圈,不如我们直接实测一下吧,锐龙7 7800X3D搭配的是技嘉B850M AORUS ELITE WIFI6E ICE冰雕主板,内存是单通道DDR5 6000C28 24GB。
值得一提的是,CPU-Z软件仍会识别成双通道,是因为DDR5包含两个独立的32位子通道,效率高于DDR4单根仅此而已,并非真正物理意义上的双通道。
14600K平台则是搭配技嘉B760M AORUS ELITE DDR4小雕,解锁功耗上限,内存搭配双通道DDR4 3600C18 16GB*2,两套平台都是Windows 25H2最新版本,在裸机平台下测试。
考虑到7800X3D和14600K的性能定位,测试显卡统一是蓝宝石RX 9070 XT NiTRIO+氮动OC,显卡驱动是AMD Adrenalin 26.2.2 WHQL版本,开启Resizable BAR技术。
测试游戏本次精心挑选了9款,5款3A单机和4款竞技两大类型,还包含最新火爆上线的《生化危机9:安魂曲》,只测试1080P分辨率最大程度体现CPU性能价值,包括平均帧和1% LOW帧两个维度,游戏具体画面设置如下。
从以上游戏测试结果不难看出,7800X3D即便是搭配单通道DDR5,照样是轻松拿捏搭配双通道DDR4的14600K,9款游戏7800X3D平均帧领先幅度高达36%,1% LOW帧也有25%的明显优势,其中《骑马与砍杀2》、《古墓丽影:暗影》、《Counter-Strike 2》这些项目领先幅度高达50%以上。
等后面DDR5价格回落,对于7800X3D来说再添置一根也很方便,性能还可以进一步提升,而且存在一个容易被玩家忽略的细节,本身14600K搭配DDR4就比DDR5游戏性能要低一些,问题来了,既然这样那为什么还要抢购DDR4呢?
至于单根24GB容量够不够用呢?在这9款游戏里,内存占用最高的是《战锤40K:星际战士2》,OSD监控显示占用约16.55GB,后台还能挂载网页等其他软件无压力,所以根本无需担心内存容量造成游戏性能瓶颈。
生产力性能和散热功耗对比
↑锐龙7 7800X3D+DDR5 6000C28 24GB*1,Procyon照片编辑基准测试分数为8204
↑14600K+DDR4 3600C18 16GB*2,Procyon照片编辑基准测试分数为8897
↑锐龙7 7800X3D+DDR5 6000C28 24GB*1,Procyon Video Editing基准测试分数为53514
↑14600K+DDR4 3600C18 16GB*2,Procyon Video Editing基准测试分数为45852
对于常规非工业级的生产力性能,7800X3D和14600K对应就是两种截然不同的性能表现,照片编辑环节,14600K有着更高的单核性能和相对更低的内存延迟,能领先8%幅度。而依赖全核协同和内存带宽的视频编辑测试中,7800X3D纯大核调度和DDR5高带宽则直接领先17%幅度。
总得来说,7800X3D后期再补一根内存,照片编辑还能小幅提升,视频编辑提升则是更大一些因为依赖带宽,而对于14600K来说,受限于LGA 1700平台和DDR4的生命周期,后期升级成四根内存的可能性太小了。
↑锐龙7 7800X3D运行CINBENCH R23多核循环十分钟,CPU二极管最高温度72℃,CPU封装功耗91W
↑14600K运行CINBENCH R23多核循环十分钟,CPU封装最高温度70℃,CPU封装功耗177W
最后是散热功耗测试,两套平台也有巨大差异,同样是360 AIO水冷压制情况下,7800X3D功耗远比14600K要低,温度表现则是差不多。这就很好验证了不可忽略的论点——14600K搭配散热器成本也比7800X3D要高,7800X3D只需要风冷方案,而14600K至少配备240水冷。
总结
通过以上测试不难发现,锐龙7 7800X3D+单根DDR5 24GB对比14600K+双通道DDR4 32GB,不仅7800X3D游戏性能秒杀,领先幅度达到36%,而且算下来整体价格只略高一丢丢,如果用的是6000C42这种普通颗粒的条子,总价几乎就是完全一致的。
一句总结就是,相比14600K来说,锐龙7 7800X3D搭配单通道D5,是目前主流用户的最优解——游戏性能顶级,除此之外视频编辑也是意外地强,只有照片编辑稍弱一点点罢了,更重要是AM5平台后期升级处理器和扩展内存都很方便。