AMD 的 3D V-Cache 处理器统治游戏江湖已经好几年了,眼下的 R7 9800X3D 就是当仁不让的领头羊,这颗基于 Zen 5 架构的游戏之王,自打发布以来就风光无限,但今时不同往日,局面要变了。
这几天,R7 9850X3D 横空出世,乍一看,跟 9800X3D 好像没啥本质区别,同样是 8 核心 X3D 处理器,架构也没换代,纸面参数甚至有点挤牙膏,光看名字就知道,它既不是下一代 Zen 架构,也没增加核心数,纯粹就是个小改款,价格还稍微贵那么一丢丢。
价格方面,9850X3D 比 9800X3D 贵了 500块钱,这笔溢价到底划不划算?性能是不是更好?还是厂商的营销噱头?下面哀家带你一探究竟
参数PK
两个都是 8 核心 16 线程,就频率不一样,基础频率都是 4.7 GHz,但加速频率拉开了差距,新款 9850X3D 能冲到 5.6 GHz,旧款 9800X3D 只有 5.2 GHz,这也是两者唯一的不同。
胜者:9850X3D
9850X3D 频率高一点,所以拿下本局,当然,参数只能说明一部分问题。
游戏帧数PK
为了精准捕捉两者的性能差异,哀家特意锁定了 1080p 分辨率 进行测试,并且搭配 RTX 5090 公版 来消除显卡瓶颈。
除了2077,9850X3D 以14:1获胜
除了2077,老鼠,赛车,9850X3D 以12:3获胜
胜者:9850X3D
总体来看,两者差距很小,只有个位数
生产力PK
胜者:9850X3D
哀家只会玩游戏,所以参考别人的数据,莫怪
超频PK
9850X3D 在超频套件上,并没有搞什么黑科技,和 9800X3D 基本一致
两颗U都支持手动调倍频和电压,上一代在这方面限制挺多,不过,对于大多数折腾党来说,与其手动去试错,不如直接开 PBO,让 CPU 自己根据温度和供电情况去拉频率。
下面就用上面的15款游戏做个超频测试
平均帧提升了7帧,追平了默频下的 9850X3D,Low帧 提升了5.6
平均帧提升了4帧,Low帧 提升了1.9
很多游戏吃不满 9850X3D 的高频,基本 5.5GHz 就封顶了
胜者:9800X3D
9800X3D 开了 PBO 帧数提升明显,9850X3D 压根没提升多少,还不如不开。
功耗PK
两颗U的默认功耗都是120W,实际玩游戏肯定不是这个数
下面还是用那15款游戏做个测试
两个U温度都差不多,就是功耗差距太大
胜者:9800X3D
功耗越高,越费电,散热压力越大,电源需求也越高,导致装机成本也更高
性价比PK
AMD 在 9850X3D 的定价策略上,玩得很简单,就是典型的多花点钱,多买点性能,目前自营店价格是 3700元, 9800X3D 是 3200元,不过只对比价格,就得出结论,那肯定不行,这得看装机成本。
由于 9850X3D 的功耗高一点,所以在散热和电源上,可能得稍微加点预算,比如,喜欢手动超频的折腾党,就得上水冷了,一键PBO的话,没必要,毕竟提升不了几针。
电源瓦数方面,用不着往上提一档,但长期来看,电费也是钱啊。
胜者:9800X3D
价格便宜,功耗低,开PBO能追平 9850X3D
冠军
经过前面6个回合的PK,两颗U打成了 3:3 平手
如果让哀家选的话,肯定是 9800X3D,因为 9850X3D 多出来的400MHz,只在生产力方面有用,而哀家只玩游戏,9800X3D 只要开个 PBO 就能把差距追回来。
冠军:9800X3D
如果你不想折腾 BIOS,只想插上就用,那选 9850X3D 就完了。
好了,我话讲完,谁赞成?谁反对?