在2025年初的年度CES活动上,AMD推出了其受欢迎的Ryzen Z1和Z1 Extreme APU的继任者。这些一体化的CPU+GPU芯片自首次亮相以来,一直在为最顶尖的手持游戏PC提供动力,因此我们一直很期待新款Z2型号的表现。多亏了一个科技YouTube频道,我们现在知道答案了:它表现不错,有点让人失望,但也在意料之中。
在与朋友和家人聊到手持游戏PC时,技术更为精通的朋友们常常问我,为什么AMD不在其APU芯片中添加更强的GPU。俗话说,图片胜千言,视频更是能说尽一切。科技YouTube频道ETA Prime将一款搭载Ryzen Z2 Extreme的MSI Claw A8与一款使用上一代Ryzen Z1 Extreme的Asus ROG Ally X进行了对比。
在我们进入基准测试结果之前,先来看看这两款APU在手持设备中的配置对比:
APU
Ryzen Z1 Extreme
Ryzen Z2 Extreme
CPU核心数量
8 (Zen 4)
处理器 3 (Zen 5) + 5 (Zen 5c)
中央处理器线程
16
16
中央处理器基础/提升时钟
3.3 / 5.1 GHz
2.0 / 5.0 + 3.3 GHz
GPU 计算核心
12 RDNA 3
16 RDNA 3.5
GPU 提升时钟
2.9 GHz(千兆赫)
2.9 GHz(千兆赫)
内存 (RAM)
24 GB LPDDR5x-7500
24 GB LPDDR5x-8000
对于游戏来说,最重要的区别在于芯片的 GPU 部分,因为 Z2 Extreme 的计算单元比 Z1 Extreme 多 33%。RDNA 3.5 并不是对 RDNA 3 的显著升级,但结合更多的着色器,可以期待帧率会有明显提升。
然而,在《赛博朋克 2077》的基准测试中,Z2 Extreme 的平均帧数仅比 Z1 Extreme 多 5 帧(47 对 42 fps)——仅提升了 12%。这是在使用游戏的 Steam Deck 质量预设、FSR 平衡缩放和 1080p 显示分辨率的情况下进行的,同时两个手持设备的功率都限制在 25 W。
将功率降低到 17 W,同时保持分辨率在 1080p,性能结果分别为 39 fps 和 32 fps,此时 Z2 Extreme 的表现比 Z1 Extreme 提升了 22%。
ETA Prime 的最终 CP2077 测试让他们在 1600 x 900 的分辨率下运行基准测试(处理的像素数量减少了 31%),虽然这仅将 Z1 Extreme 的结果提升到 35 fps,但新的 Z2 Extreme 的帧数却达到了 46 fps——几乎与在 1080p 下使用 25 W 时的表现相同。
在《古墓丽影:阴影》、《极限竞速:地平线 5》、《黑神话:悟空》和《地平线:零之曙光 重制版》中也是如此。当功率限制和分辨率都较高时,Z2 和 Z1 Extreme 的表现几乎完全相同;但一旦这两者降低,更强大的 APU 就能展现出它的优势。
这一切表明,增加更多的着色器核心并不是提高APU图形部分运行速度的完美解决方案,即使在提供足够电力以维持高频率的情况下也是如此。问题在于CPU和GPU共享同一内存池,而可用的带宽是有限的。
具体来说,MSI Claw A8的带宽比ROG Ally X仅高出7%,显然无法在满负荷运行时支持16个RDNA 3.5计算单元。降低分辨率和功率会使着色器核心对内存系统的负载减轻,反过来,这使它们的性能得以提升。
这并不是Z2 Extreme独有的问题,因为我们在测试OneXFly F1 Pro手持设备时也发现了这一点(如上所示)。该设备内部的Ryzen AI 9 HX 370同样配备了16个计算单元,其30 W和15 W模式之间的性能差异微乎其微,以至于你根本不想用高功率模式。
这也是为什么AMD不得不为其Strix Halo APUs配备256位宽的内存总线。它使用与Z2 Extreme相同类型的RAM,时钟频率也相同,但数据通道数量是其两倍,因此它的内存带宽也增加了一倍。然而,Ryzen AI Max+ 395也有40个计算单元需要数据供给,所以你可以想象这将如何发展。
如果你正在考虑购买一款新的Z2 Extreme手持游戏PC,你可能想先看看ETA Prime的视频,了解一下更好的APU到底是什么样的。AMD可能在驱动程序方面还有更多工作可以做,以更好地平衡功率、时钟和数据传输,但内存带宽始终会对可以实现的性能有最终决定权。