截至发稿时,我已经玩了 十多天的《无主之地 4》,作为一个从 2 代 3 代一路玩过来的“老玩家”,对这个美漫画风的第一人称设计刷宝游戏也算是有一定的理解,该系列也一直有着不错的口碑。但本以为会是一场酣畅淋漓的刷宝体验,在我的 RTX 4090 笔记本上却成了一场噩梦,Steam 刺眼的“多半差评”也在表达玩家们的一致观点:我到底造了什么孽,会玩上这么一款游戏……
爆雷的优化,嘴硬的 CEO
作为预购玩家,我在发售第一时间就进入了游戏,按照以往的游戏经验,我的 i9 14900HX 处理器、RTX 4090 独显、64GB 内存外加2TB PCIe4.0 游戏本玩《无主之地 4》这种画风的游戏应该是手拿把掐,4K 全高画质理论上是没啥压力。但在进入游戏的时候我就发现有点不对劲,虽然系统自动推荐我“极致”画质和“质量”级别的 DLSS,但帧率只有不到 50fps……不得已,只能手动将预设画质调整为“中”,并开启“超级性能”级别的 DLSS,同时再打开帧生成,帧率才勉强突破了 100fps,并且还伴有掉帧的问题。

RTX 4090 显卡笔记本的帧率表现也很不理想
更严重的是,《无主之地 4》是一款快节奏的多人联机刷宝游戏,画面里时常会出现大量的光污染效果,100fps 也很难满足流畅体验的需求,这也是大多数玩家怒骂开发商 Gearbox 不做优化的原因。毕竟它并不是唯一一款用虚幻 5 引擎制作的游戏,哪怕《黑神话:悟空》,我的配置也能在 4K 分辨率加“影视级”特效的情况下实现 90fps 以上的帧率。
而最让人绷不住的是其 CEO Randy Pitchford(兰迪皮奇福德)在社交媒体上表示:“《无主之地 4》是为高端玩家打造的高端游戏。”这种公然站在玩家对立面的傲慢态度也遭到了舆论的口诛笔伐,毕竟很多采用 RTX 5090/5080/4090 和 AMD 锐龙 9950X3D/9800X3D 顶配台式电脑的富哥们也同样表示“带不动”和“游戏经常崩溃”。
奖励错发又收回,玩法易腻掉率低
即便是抛开优化不谈,《无主之地 4》本身的问题也不少,比如首发版本发错奖励这种低级错误,在《明末:渊虚之羽》身上出现一次就已经算是破天荒了,没想到Gearbox这种“老司机”也会犯同样的错误,而且从营销角度来说,发错奖励最好的解决方案就是将错就错,然后给豪华版玩家补发更多的奖品来进行安抚,而《无主之地 4》选择的是最让玩家不齿的回收奖励,而且是悄悄用“升级”的借口来进行回收,这番操作让人感觉很“下头”。

近 3000 条评论的“多半差评”,玩家很失望
除此之外,《无主之地 4》作为刷宝游戏,核心就是反复打怪刷道具,所以虽然是第一人称射击游戏,但本质上和《暗黑破坏神》《流放之路》等游戏一样属于“刷子游戏”,而这类游戏有一个最关键的问题,那就是如何在反复刷 BOSS 时依然能给玩家带来爽快感,这个问题的答案也比较简单,那就是有丰富的掉落奖励及其对应的角色技能构筑,但麻烦的是现阶段的《无主之地 4》最高级的橙色装备掉率很低,而且角色技能构筑也相对贫乏,后期就是一枪秒杀 BOSS 后看地上有没有橙装,没有就回到 BOSS 复活点将其复活后继续击杀,循环往复……
刷个几轮还好,刷多了真的非常容易腻,尤其是好不容易出了个橙装,捡起来一看不是自己这个职业的,那可真是让人气到发笑……