经过2024年英特尔与AMD的新架构处理器大战之后,2025年桌面处理器市场就安静许多了,主战场到了移动端那边,而且许多产品都是在年初CES 2025上发布的,结果就是给人的感觉是今年没太多新品的感觉,不过今年还是有不少有亮点的新处理器可说的。
Intel这边的重点产品自然是那批面向移动市场的酷睿Ultra 200HX/H/U系列,虽然桌面的酷睿Ultra 200S也发布了一堆非K的新品,但它们的存在感在大多数情况下甚至不如B860主板强。
而AMD这边的东西就丰富了,首先是桌面的锐龙9 9950X3D/9900X3D处理器,还有就是移动版的锐龙9000HX系列处理器,并进一步丰富了锐龙AI 300系列处理器,接下来面向掌机平台的锐龙Z2系列,以及今年最具创新性的锐龙AI MAX系列处理器,最后自然是今年性能最强,面向工作站和HEDT平台的锐龙Threadripper 9000系列处理器。
Intel篇移动处理器
今年Intel在移动处理器方面推出的新品其实还是蛮多的,带来了酷睿Ultra 200HX、200H和200U等一系列Arrow Lake处理器。Arrow Lake-HX将接管原来由Raptor Lake-HX掌管的55W+高性能笔记本市场,Arrow Lake-H则接管Meteor Lake-H的28~45W主流笔记本市场,Arrow Lake-U则接管Meteor Lake-U的10~28W轻薄本市场。
酷睿Ultra 200H系列处理器最多6P+8E+2LP E核,对比上一代,酷睿Ultra 200H的单线程和多线程性能都提升了15%,同功耗下性能可提升21%,游戏性能提升了22%。处理器本身可提供8条PCIe 5.0与8条PCIe 4.0,既可以搭配独显使用,也单独使用。
它的核显升级为Xe-LPG+,和上代产品所用的Xe-LPG相比增加了XMX矩阵引擎,让核显的AI算力增加了4倍,并且支持XeSS 2帧生成,能让游戏帧率大幅提升,没有XMX矩阵引擎的话就只支持XeSS超分辨率,核显的光追单元与L2缓存也翻了一倍,性能较上一代提升了22%。
酷睿Ultra 200H平台整体AI算力是99 TOPS,当中GPU可提供77 TOPS,NPU提供13 TOPS,CPU提供9 TOPS。可见它的核显算力是相当之高的,所以Intel最近也在推那些搭载酷睿Ultra 9 285H搭配96GB或128GB大内存的AI迷你工作站,虽然现在内存涨价导致它们的价格也不会便宜,但组建一套拥有同容量显存的平台价格就贵多了。
酷睿Ultra 200HX就是桌面酷睿Ultra 200S的移动版,最多8P+16E,规格和桌面的是完全一样的,但放到功耗受限的移动平台上,Arrow Lake 在能效比方面的优势就显露出来了,与上一代HX系列处理器相比,酷睿Ultra 200HX系列的多线程性能提升了高达41%。
如果说桌面平台买14代酷睿和酷睿Ultra 200S还有争议的话,游戏本则是毫无疑问的选酷睿Ultra 200HX了,Arrow Lake的性能/功耗曲线本身就更适合功耗在200W以内的平台,在游戏本的功耗区间内,酷睿Ultra 200HX的性能表现比14代酷睿好得多,发热也低得多。
上面说的Arrow Lake-H/HX系列用的是Lion Cove架构P核,Skymont架构E核,计算模块用的台积电N3B工艺,但面向低功耗平台的Arrow Lake-U和它们完全不一样,它其实是工艺升级版的Meteor Lake-U,计算模块的生产工艺从Intel 4升级到Intel 3,用的依然是Redwood Cove架构P核与Crestmont架构E核,其他模块完全没动,怪不得它的定位是要比Lunar Lake-V低一些。
桌面处理器
桌面平台方面,Intel推出了酷睿Ultra 200S系列非K处理器,一共增添了13款65W和35W的产品,但当中的至少有一半都只面向OEM出货,有许多都没有盒装,只能在整机里面见到它们,或者买流出的散片。而与这些非K处理器一同推出的B860主板与H810主板的市场存在感比这些非K处理器强多了。
针对中国市场Intel还推出了酷睿Ultra 5 230F这款黑盒产品,它的定位类似此前的酷睿i5-14490F相同,核心频率和L3缓存容量都是向6P+8E的酷睿Ultra 5 235看齐,但核心数量和酷睿Ultra 5 225一样是6P+4E,和酷睿Ultra 5 225F相比,酷睿Ultra 5 230F的P核频率高100MHz,最高睿频能到5.0GHz,而E核最高睿频两者相同是4.4GHz,L3缓存容量多4MB,从20MB增加到24MB。
它拥有非常优秀能耗比,性能表现也比上代的酷睿i5-14490F好不少,但它上市时的价格高达1999元,而当时酷睿i5-14600KF只需要1499元,上市时的定价完全不合理,而今年酷睿Ultra 200S系列处理器的价格一路走低,现在它们的价格都比上市时低了差不多1000元,14代酷睿的价格则没怎么变,现在酷睿Ultra 5 230F的价格只需要1049元,它的性能作为一款千元处理器就合理多了。
AMD篇移动处理器
今年AMD推出了更多的锐龙AI 300系列处理器,2024年推出的Strix Point由于规模比较大,所以只推出了高端的锐龙AI 9系列产品,而在CES 2025上推出的Krackan Point则是Strix Point的缩小版,CPU规模从4个Zen 5加8个Zen 5c精简至4+4,配备统一的16MB L3缓存,只有一个CCX,不存在Strix Point上的跨CCX调度延迟过高的问题。
核显也从12组RDNA 3.5架构的CU缩减到8组,依然采用算力50 TOPS的XDNA 2架构NPU,新的处理器面向更为主流的平台,早期推出的有锐龙AI 7 350和锐龙AI 5 340。而在今年下半年推出的锐龙 AI 5 330则采用更小的Krackan Point 2核心,只有1个Zen 5和3个Zen 5c,8MB L3,核显也只有两组CU,不过NPU依然有50 TOPS算力。
此外还有一批新的锐龙200系列,但它们都是锐龙8040 Hawk Point改名,这里就不多说了。
面向掌机的锐龙Z系列处理器也得到了更新,新产品包括锐龙Z2 Extreme、锐龙Z2和锐龙Z2 Go三款,需要注意的是这三款处理器使用了三种不同的芯片。
锐龙Z2 Extreme采用Strix Point芯片,拥有3个Zen 5与5个Zen 5c内核,配备16MB L3缓存,GPU则是RDNA 3.5架构,共16组CU,最高主频5.0GHz,TDP是15~35W可调;
锐龙Z2的则采用Hawk Point芯片,拥有8个Zen 4内核,拥有12组RDNA 3架构CU的核显,最高主频5.1GHz,TDP是15~30W可调;
锐龙Z2 Go是专门为联想独家打造的,它采用Zen 3架构的Rembrandt核心,核显也是RDNA 2架构的,4核8线程,最高主频4.3GHz,核显拥有12组CU,TDP 15到30W可调。
锐龙9000HX系列Fire Range则是面向游戏玩家以及创作者的产品,它其实就是现在AM5平台上的锐龙9 9000系列处理器,换成了BGA封装搬到移动平台上,是此前锐龙7045HX系列Dragon Range的直接后继产品,而Dragon Range也在今年4月改了个名字变成了锐龙8000HX系列。
这批锐龙9000HX还包括一款锐龙9 9955HX3D的型号,它有一个CCD配有3D V-Cache,总缓存容量达到144MB,16核32线程,最高频率5.4GHz,可同时兼顾强劲的游戏和创作性能。
今年最特别的处理器莫过于锐龙AI Max系列的Strix Halo,它与以往的移动处理器甚至桌面处理器都不一样,它拥有2个Zen 5架构CCD最多16个内核,拥有最多40组RDNA 3.5架构CU的超大核显,并配备了256位的LPDDR5X内存控制器,内存带宽高达256GB/s,为了让它符合微软Copilot+PC要求,AMD也给它配备了算力为50 TOPS的XDNA 2架构NPU。
这Strix Halo明显是冲着移动和小型工作站去的,通常这些设备都会配备大容量内存,最高能到128GB,这样它就能运行较多参数的LLM模型,如果你用独显要凑出这么多显存,价格可比一台搭载128GB内存的Strix Halo设备贵多了。
比较遗憾的是,Strix Halo虽然核显有40组CU之多,但RDNA 3.5架构的AI算力并不怎么样,实际上锐龙 AI Max+ 395的核显算力还不如酷睿Ultra 9 285H的核显,只不过这类设备大部分情况下都是实行AI推理任务,该负载下瓶颈大多在内存带宽上,这方面拥有256位内存控制器的Strix Halo是必然强于只有128位的Arrow Lake-H的。
桌面处理器
其实AMD今年推出的桌面处理器数量上也不太多,但有一个相当重量级的产品,就是锐龙9 9950X3D。相比只有8核的锐龙7 9800X3D,16核的锐龙9 9950X3D能提供更强的多线程性能,同时还能提供优秀的游戏性能,适合那些既要多线程性能用于创作,又要处理器的游戏性能强的用户。
根据我们的测试,锐龙9 9950X3D多线程性能基本与锐龙9 9950X划等号,得益于新的驱动,锐龙9 9950X3D已经很少在游戏中出现跨CCD调度的问题,大部分时候主要线程都集中在带3D V-Cache的CCD内,再加上它有更高的频率,所以整体游戏性能其实比锐龙7 9800X3D更好。
至于12核的锐龙9 9900X3D,由于是6+6的核心配置,容易出现跨CCD调度问题,产品定位比较尴尬,热度要远低于锐龙9 9950X3D和锐龙7 9800X3D。
在今年的9月份,AMD推出了锐龙5 9500F这款入门级游戏处理器,它的规格其实与锐龙5 9600X非常接近,都是6核12线程,锐龙5 9500F的最大频率比锐龙5 9600X低了400MHz,只有5.0GHz,基础频率则低了100MHz为3.8GHz,TDP是65W,最大的区别就是没有核显。
锐龙5 9500F本质上是一颗降频版的锐龙5 9600X,而且性能下降并不算大,游戏性能也相当出色,并且有着更低的功耗与发热,可以使用百元的主流塔式风冷压制,是千元价位比较好的游戏处理器。
工作站与HEDT平台
今年AMD还推出了新一代线程撕裂者——锐龙Threadripper 9000系列处理器,分为面向工作站领域的Threadripper PRO 9000系列以及高端桌面平台HEDT的Threadripper 9000系列,两者均基于Zen 5架构打造,仍然使用WRX90以及TRX50主板平台。
两者主要区别在于核心规模的大小,锐龙Threadripper 9000 PRO系列处理器最多可配置12个CCD,也就是最高96核,支持8通道DDR5-6400 ECC内存,理论内存带宽可达410GB/s,最大内存容量2TB,亦可通过EXPO支持DDR5-7000以上规格的内存,可提供144条可用PCIe通道,包括128条PCIe 5.0,TDP最高可达350W。
而锐龙Threadripper 9000系列处理器则最多配备8个CCD,最多64核,支持4通道DDR5-6400 ECC内存,理论内存带宽可达205GB/s,同样支持EXPO内存,最大内存容量1TB,可提供88条可用PCIe通道,包括80条PCIe 5.0,TDP最高可达350W。
只能说锐龙Threadripper 9000的核心数量实在是太多了,目前Intel最强的至强W-3595也只有60核,而锐龙Threadripper 9980X就有64核,而锐龙Threadripper PRO 9995X更是多达96核,目前HEDT和工作站平台,AMD的锐龙Threadripper 9000系列产品可以说是独一档的存在,无论是多核性能还是内存、PCIe扩展能力它都非常强悍的存在。
存储市场
内存是与处理器高度捆绑的,今年存储市场其实一直在涨价,只不过近几个月因为AI数据中心对HBM显存需求旺盛,而HBM是极度占据产能的,导致整个市场的内存产品都处于供不应求状态,价格暴涨。
另外三星、SK海力士和美光都宣布要停产DDR4内存,导致DDR4内存的价格是最早开始涨价的,只不过他们今年内都只是逐步减少DDR4的产能,至于完全停产是要到明年的事情。三大原厂停产DDR4就是为了给HBM和DDR5内存腾产能,可以确定的是三星和SK海力士依然会维持一定的DDR4产能,但以后DDR4内存供应会逐步转向其他厂家。
要说今年内存市场的有什么变化的话,可以说的就是单根64GB的DIMM内存可选择的类型明显变多了,各种CUDIMM内存可选种类也多了不少,但由于酷睿Ultra 200S系列处理器市场表现不佳,导致CUDIMM整体需求也不是很大。
还有就是威刚和微星合作推出了全球首款4-RANK DDR5内存模块,单条容量达到了128GB,4-RANK DDR5内存模块采用业界首创的4-Rank架构,专为大规模应用程序和数据密集型工作负载而设计,不但保留了保留了CUDIMM高速稳定的特点,而且提供了出色的数据传输效率和低延迟特性。
不过这内存是针对1SPC主板,也就是双槽主板开发的,主板的最大内存容量还是256GB,目前只公布了这种内存的存在,还没有可买的产品。
至于消费级NAND闪存市场,今年SSD也没有什么说得上能引起质变的东西,但量变还是有的,就是PCIe 5.0 SSD可选的方案变多了,还有就是4TB这种大容量SSD变多了,价格也降至一个较为合理的范围,只不过SSD的价格一直在缓慢上涨,以后会变成怎么样还很难说。